<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Hussars Gildia Fenrir</title>
<link>http://www.hussars-rappelz.pun.pl</link>
<description> Hussars Gildia Fenrir</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>pffifi</title>
<link>http://www.hussars-rappelz.pun.pl/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
<guid isPermaLink="false">26@http://www.hussars-rappelz.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam, na początek sorki za moja nieobecność ale jeszcze mi trochę zejdzie najwcześniej się pojawię za ok 1.5 tygodnia chyba że wiedza zacznie mi sama wchodzić do głowy :D więc powodzenia.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 14 Czerwiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 14 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Test Quest Event</title>
<link>http://www.hussars-rappelz.pun.pl/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
<guid isPermaLink="false">23@http://www.hussars-rappelz.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Pamietajcie ze jak macie punkty na oltarzu to pierwsze wykozystajcie je ;p bo pozniej jak jakiegos noobka pkniecie :D to stracicie punkty ja w zeszlym roku stracilem 4k :( punktow]]></description>
<pubDate>Niedziela 6 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 6 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Test Quest Event</title>
<link>http://www.hussars-rappelz.pun.pl/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
<guid isPermaLink="false">22@http://www.hussars-rappelz.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://rappelz.gpotato.com/images/m/QuestTestcopy.jpg" alt="http://rappelz.gpotato.com/images/m/QuestTestcopy.jpg" /><br /><br />Myślisz, że jesteś w szybki w robieniu questów?<br /><br />Udowodnij to !! W naszym przypadku jest to Test Quest! <br />Ścigaj się z graczami z całego serwery do ukończenia 75 questów. Sześć wyścigów odbędzie się na każdym serwerze każdego dnia!<br />Pokaż innym serwerom jak szybko możesz wykonać questy<br />Pokaż swoją dumę! Najszybszy poszukiwacz, wygra nagrodę dla serwera oraz dla siebie.<br />Zasady<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Nie wolno się ścigać na własnym serwerze...<br />&nbsp; &nbsp; * Nowe postacie muszą być tworzone wg tej zasady:<br /><br />TOR(name) &#8211; Tortus<br />BAHA(name) &#8211; Bahamut<br />PAN(name) &#8211; Pantera<br />UNI(name) &#8211; Unicorn<br />NAGA(name) &#8211; Naga<br />FEN(name) &#8211; Fenrir<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Za przedwczesne kombinacje z postacią grozi dyskwalifikacja.<br />&nbsp; &nbsp; * Musisz być w wyznaczonym miejscu podczas startu.<br />&nbsp; &nbsp; * Nie wolno ci pożyczać itp itemów od znajomych, pod rygorem dyskwalifikacji.<br />&nbsp; &nbsp; * Item shop jest dozwolony.<br />&nbsp; &nbsp; * Rejestry zwycięzców w każdym wyścigu będą sprawdzane, aby zapewnić, że wszystkie zasady były przestrzegane.<br />&nbsp; &nbsp; * Po wykonaniu 75 zadań należy wysłać PM do GM'a. Prosimy zachować postać/konto! Powtarzalne questy są dozwolone!<br />&nbsp; &nbsp; * Kasowanie Wrath dostępne od 14:00 - 15:00 czasu PST (23:00-24:00 naszego czasu) (Oznacza to, że możesz PKować innych zawodników!)<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Do usunięcia niemoralność, wyślij e-mail do rappelz@gala-net.com z tematem &quot;Jonny Quest&quot;, a w nim nazwę konta i nazwę postaci. Dostępne tylko do tygodnia po evencie (21 czerwca). Niemoralność będzie resetowana tylko do 0, pozytywne moralność nie zostanie przywrócona.<br /><br />Czas:<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Start o 10:00 czasu PST (19:00 naszego).<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Czerwiec 7: Pantera<br />&nbsp; &nbsp; * Czerwiec 8: Unicorn<br />&nbsp; &nbsp; * Czerwiec 9: Naga<br />&nbsp; &nbsp; * Czerwiec 10: Fenrir<br />&nbsp; &nbsp; * Czerwiec 11: Tortus<br />&nbsp; &nbsp; * Czerwiec 14: Bahamut<br /><br />Nagrody<br /><br />1: Ash Lydian (30 days), 10 God Mother Fairy&#8217;s Bottles, +5 Skill Card jaka sobie wybierzesz <br />2: Ash Lydian (30 days), 10 God Mother Fairy&#8217;s Bottles<br />3: Ash Lydian (30 days), 5 God Mother Fairy&#8217;s Bottles<br /><br />Server który wygra otrzyma EXP event !]]></description>
<pubDate>Sobota 5 Czerwiec</pubDate>
<comments>Sobota 5 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Coming in Epic VII</title>
<link>http://www.hussars-rappelz.pun.pl/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
<guid isPermaLink="false">15@http://www.hussars-rappelz.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Wieści z PL'a::<br /><br />Witajcie,<br /><br /><br />Minęły już dwa miesiące odkąd możecie cieszyć się rozszerzeniem &quot;Odrodzenie&quot;.<br /><br />Uważamy, że to najwyższy czas by zdradzić Wam kilka informacji o Kronice VII, nad którą pracuje nasze studio developerskie.<br /><br /><br />Zanim podamy wam informacje o Kronice VII proponujemy odwiedzić nasze forum i przeczytać co nieco o planie rozwoju na rok 2010. Znajdziecie tam wiele ciekawostek.<br /><br />Jest jeszcze zbyt wcześnie byśmy mogli podać Wam datę wydania Kroniki VII, możemy Wam natomiast zdradzić że tworzenie pierwszej z trzech części Kroniki VII dobiega właśnie końca, część druga powinna zostać ukończona we wrześniu, natomiast część trzecia - ostatnia, w styczniu 2011.<br /><br /><br />Część I<br /><br />By jeszcze bardziej wzbudzić Waszą ciekawość, odkryjemy jedną z najmocniejszych stron gry Rappelz - Chowańca. Majestat i siła to cechy Tyrana Śmierci - nowego mrocznego potwora, który będzie także mógł stać się Waszym chowańcem. Dodatkowo, zostanie zaimplementowany, tak długo oczekiwany system łączenia kart bestii. W Udoskonalanym od pewnego czasu systemie gildii oraz społeczności wprowadzone zostanie wiele zmian.<br /><br />Z radością możemy Was poinformować, że otwarty zostanie nowy Loch, a Zaginiona Wyspa zostanie rozbudowana. W grze pojawi nowy przedmiot - Kostka Koali.<br /><br /><br />Już w przyszłym tygodniu dowiecie się czego możecie oczekiwać w Części 2.<br /><br /><br />Pozdrawiamy,<br /><br />Zespół gPotato]]></description>
<pubDate>Niedziela 16 Maj</pubDate>
<comments>Niedziela 16 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Nowe Champion moby 30-100 oraz 100-170</title>
<link>http://www.hussars-rappelz.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.hussars-rappelz.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Na oficjalnym forum rappelza ukazała się lista nowych champion's mobów... Oto i ona.. W przyszłości postaram się dodać lokacje na mapie świata gdzie są te obszary... <br /><br />&nbsp; &nbsp;- Laksy at the field - Champion Monster Level: 30Lv - 40Lv<br />&nbsp; &nbsp;- Laksy at the east - Champion Monster Level: 80Lv - 90Lv<br />&nbsp; &nbsp;- CZ fields - Champion Monster Level: 30Lv - 40Lv<br />&nbsp; &nbsp;- Settlers West - Champion Monster Level: 30Lv - 40Lv<br />&nbsp; &nbsp;- Horizon Fields - Champion Monster Level: 30Lv - 40Lv<br />&nbsp; &nbsp;- Horizon Northwest - Champion Monster Level: 50Lv - 60Lv<br />&nbsp; &nbsp;- Horizon Northwest - Champion Monster Level: 66Lv - 70Lv<br />&nbsp; &nbsp;- Near Reliques Of Arid Moonlight - Champion Monster Level: 50Lv - 60Lv<br />&nbsp; &nbsp;- Stump Logging Area - Champion Monster Level: 30Lv - 40Lv<br />&nbsp; &nbsp;- Sinking Swamp - Champion Monster Level: 30Lv - 40Lv<br />&nbsp; &nbsp;- 1st Valamore Mine - Champion Monster Level: 60Lv - 65Lv<br />&nbsp; &nbsp;- Front Field Of Rondo East - Champion Monster Level: 75Lv - 80Lv<br />&nbsp; &nbsp;- Rondo Field -&nbsp; &nbsp;Champion Monster Level: 70Lv - 75Lv<br />&nbsp; &nbsp;- Harrlaih Corral -&nbsp; &nbsp;Champion Monster Level: 75Lv - 80Lv<br />&nbsp; &nbsp;- Palmir Plateau - Champion Monster Level: 70Lv - 75Lv<br />&nbsp; &nbsp;- Near Mare Village - Champion Monster Level: 91Lv - 100Lv<br /><br />Ponadto moby champion <br /><br />100-120 znajdziecie na marduce, <br />120-130 na waterfalu, <br />130-140 między waterfallem a city of ruins <br />140-150 w okolicach city za murami miasta<br />150-170+ na Cristal Valley]]></description>
<pubDate>Sobota 15 Maj</pubDate>
<comments>Sobota 15 Maj</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.hussars-rappelz.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.hussars-rappelz.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Itemy Setu<br /><br /><strong>Evasion/Mov Spd</strong> -&gt;<br />(Od R2-6 oraz 7) <strong>Tier1</strong>: Rapid, <br />(Tylko R7) <strong>Tier 2</strong>: Fleeting,&nbsp; <br />(Tylko R7)<strong> Tier 3</strong>: ??<br /><br /><strong>P. Def</strong> -&gt; <br />(Od R2-6 oraz 7) <strong>Tier1</strong>: Sturdy, <br />(Tylko R7) <strong>Tier 2</strong>: Rugged,&nbsp; <br />(Tylko R7) <strong> Tier 3</strong>: ??<br /><br /><strong>Atk Spd/Cast Spd</strong> -&gt; <br />(Od R2-6 oraz 7) <strong>Tier1</strong>: Eager, <br />(Tylko R7) <strong>Tier 2</strong>: Voracious,&nbsp; <br />(Tylko R7)&nbsp; Tier 3: ??<br /><br /><strong>Block Def</strong> -&gt; <br />(Od R2-6 oraz 7) <strong>Tier1</strong>: Armored, <br />(Tylko R7) <strong>Tier 2</strong>: Fortified,&nbsp; <br />(Tylko R7) <strong> Tier 3</strong>: ??<br /><br /><strong>Acc/M. Acc</strong> -&gt; <br />(Od R2-6 oraz 7) <strong>Tier1</strong>: Devoted, <br />(Tylko R7) <strong>Tier 2</strong>: Fervent,&nbsp; <br />(Tylko R7)&nbsp; <strong>Tier 3</strong>: ??<br /><br /><strong>Crit. Power</strong> -&gt; <br />(Od R2-6 oraz 7) <strong>Tier1</strong>: Savage, <br />(Tylko R7) <strong>Tier 2</strong>: Brutal, <br /> (Tylko R7)&nbsp; <strong>Tier 3</strong>: ??<br /><br /><strong>MP Recovery</strong> -&gt; <br />(Od R2-6 oraz 7) <strong>Tier1</strong>: Resilient, <br />(Tylko R7) <strong>Tier 2</strong>: Capricious,&nbsp; <br />(Tylko R7)&nbsp; <strong>Tier 3</strong>: ??<br /><br /><strong>P. Atk</strong> -&gt; <br />(Od R2-6 oraz 7) <strong>Tier1</strong>: Forceful, <br />(Tylko R7) <strong>Tier 2</strong>: Vehement, <br />Tylko R7)&nbsp; <strong>Tier 3</strong>: ??<br /><br /><strong>M. Atk</strong> -&gt; <br />(Od R2-6 oraz 7) <strong>Tier1</strong>: Fiendish, <br />(Tylko R7) <strong>Tier 2</strong>: Wicked,&nbsp; <br />(Tylko R7) <strong> Tier 3</strong>: ??<br /><br /><strong>M. Def</strong> -&gt; <br />(Od R2-6 oraz 7) <strong>Tier1</strong>: Polished, <br />(Tylko R7)<strong> Tier 2</strong>: Radiant, <br />(Tylko R7) <strong> Tier 3</strong>: ??<br /><br /><strong>Crit. Rate</strong> -&gt; <br />(Od R2-6 oraz 7) <strong>Tier1</strong>: Ardent, <br />(Tylko R7) <strong>Tier 2</strong>: Steadfast,&nbsp; <br />(Tylko R7)&nbsp; <strong>Tier 3</strong>: ??<br /><br />Kamienie:<br /><br />Evasion/Mov Spd -&gt; Basic: Swift, Rare: Haste, Epic: Lithe<br />P. Def -&gt; Basic: Stout, Rare: Stalwart, Epic: Puissant<br />Atk Spd/Cast Spd -&gt; Basic: Surge, Rare: Whirl, Epic: Flurry<br />Block Def -&gt; Basic: Ward, Rare: Bulwark, Epic: Aegis<br />Acc/M. Acc -&gt; Basic: Hone, Rare: Focus, Epic: Hawkeye<br />Crit. Power -&gt; Basic: Strike, Rare: Impact, Epic: Decimation<br />MP Recovery -&gt; Basic: Seer, Rare: Prophet, Epic: Oracle<br />P. Atk -&gt; Basic: Robust, Rare: Vigor, Epic: Brawn<br />M. Atk -&gt; Basic: Bane, Rare: Havoc, Epic: Mayhem<br />M. Def -&gt; Basic: Wit, Rare: Cunning, Epic: Erudition<br />Crit. Rate -&gt; Basic: Chance, Rare: Luck, Epic: Fortune]]></description>
<pubDate>Sobota 15 Maj</pubDate>
<comments>Sobota 15 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Aukcje</title>
<link>http://www.hussars-rappelz.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.hussars-rappelz.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Poniżej postaram się przedstawić wszystko na temat Aukcji....<br /><br /><strong><span style="font-size: 15px">1. Czym jest System aukcji ?</span></strong><br /><br />Jest to system pozwalający sprzedawać swoje itemy, pety, karty itp bez tracenia czasu na stanie z prywatnym sklepem.<br />Każdy punkt dostępowy pokazuje to samo w każdym mieście...<br />Punkty są w Katan, Laksy, Horizon, Rondo, Flea Market, Hidden Vilage <br /><br /><br /><strong><span style="font-size: 15px">2. Szukanie interesującego nas przedmiotu:</span></strong><br /><br />1. Kliknij w &quot;Item Search&quot; następnie...<br />2. Z listy po lewo, wybierz kategorie ( &quot;Whole&quot; oznacza wszystko)<br />3. Wpisz część lub pełna nazwę itemu: Stamina dla np Stamina Saver <br />4. Kliknij w &quot;Search&quot;<br /><br /><br /><strong><span style="font-size: 15px">3. Co znajdziesz w kolumnach ?</span></strong><br /><br />Item: Nazwa itemu<br />Seller: Kto sprzedaje item<br />End Time: po jaki czasie się skończy aukcja Short term ( 6 h), Mid term ( 12 h), Long term ( 24 h). <br />Current bid price: Jeśli item jest bidowany to jaka jest aktualna cena do podbicia (Jeśli ktoś przebije lub ty przebijesz kogoś kasa za podbijanie trafia do Storage Box'a)<br />Buy Now price: Cena kup teraz (Jeśli kupisz bid się anuluje)<br /><br /><br /><strong><span style="font-size: 15px">4. Licytacja</span></strong><br /><br />1. Znajdź item kliknij na niego...<br />2. Kliknij na &quot;Bid list&quot; <br /><br />Pamiętajcie że zawsze możecie rebidować item gdy ktoś was przebił robi się to w ten sam sposób lub w zakładce Bid List gdzie mamy aktualne informacje o licytowanych przedmiotach.... Za każdym razem gdy podbijamy cenę itemu suma jest zwiększana o 1% ceny podbijanej...<br /><br /><br /><br /><strong><span style="font-size: 15px">5. Kup teraz !</span></strong><br /><br />Ta opcja pozwala na automatyczny zakup itemu<br /><br />1. Znajdź item i kliknij na niego...<br />2. Sprawdź czy cena zgadza się z ilością posiadaniach funduszy ...<br />3. Kliknij w &quot;Buy Now&quot;<br /><br />Musisz posiadać dostateczną kasę na postaci, nie jest liczona ta w Warehouse<br /><br /><br /><strong><span style="font-size: 15px">6. Ceny wystawienia przedmiotu oraz wystawianie.. </span></strong><br /><br />1. Przejdź do zakładki &quot;Register&quot; <br />2. Otwórz plecak<br />3. Przeciągnij item w miejsce wyznaczone do tego... (Gdy masz więcej sztuk np przy ssach możesz wyznaczyć X ilość do wystawienia lub wpisać 1 dla 1 sztuki, ceny jakie ustawisz dla 1 sztuki się zapamiętują dla późniejszego wystawiania )<br />4. Ustaw Cenę Kup teraz<br />5. Ustaw czas<br />6. Ustaw opcjonalnie cenę podbicia <br />7. Na koniec kliknij &quot;Bid Start&quot; aby rozpocząć sprzedaż itemu/peta/karty<br /><br />&nbsp; &nbsp; * 3% ceny dla za jaką wystawisz na Short Term (6 hours)<br />&nbsp; &nbsp; * 4% ceny dla za jaką wystawisz na Mid Term (12 hours)<br />&nbsp; &nbsp; * 5% ceny dla za jaką wystawisz na Long Term (24 hours)<br /><br />Auction Broker pobiera za sprzedany item 3% ceny za jaką item został sprzedany po sprzedaży...<br /><br /><br /><strong><span style="font-size: 15px">7. Czym jest Storage Box?</span></strong><br /><br />Jest to miejsce gdzie trafiają:<br /><br />* Itemy nie sprzedane oraz tax pobrany za wystawienie<br />* Itemy kupione<br />* Ruppes za item sprzedany - 3% taxa dla Brokera<br />* Ruppes gdy ktoś nas przebije<br /><br />Przedmioty przechowywane tutaj będą przechowywane tylko przez 15 dni. Po tym okresie znikną dlatego należy pamiętać aby tu zaglądać po aukcjach...<br /><br />Gdy item zostanie sprzedany lub przebita jego cena do podbicia gra automatycznie poinformuje nas o tym gdy jesteśmy online...<br /><br /><span style="color: #FF0000"><strong>UWAGA! KOPIOWANIE BEZ ZGODY AUTORA/AUTORÓW ZABRONIONE!</strong></span>]]></description>
<pubDate>Sobota 15 Maj</pubDate>
<comments>Sobota 15 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Altar of Goddness</title>
<link>http://www.hussars-rappelz.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.hussars-rappelz.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W grze istniej coś takiego jak Altar of Goddness... Zbiera się w nim morality points, każdy box jest unikatowy... oraz są różne ceny:<br /><span style="color: #0080FF"><strong>System nagród: </strong></span><br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.rad-community.org/tp-images/Image/rappelz/box%20grau.jpg" alt="http://www.rad-community.org/tp-images/Image/rappelz/box%20grau.jpg" /><span style="color: #808080"><strong>Metal Box:</strong> </span><br />Cost: 1,000 MP (10,000,000R)<br />Itemy z boxa:<br /><ul>* Random Soulstone<br />* +2 Skill Card <br />* Metal Rupee Bag (1,000,000 - 2,000,000 R)</ul><img class="postimg" src="http://www.rad-community.org/tp-images/Image/rappelz/box%20bronze.jpg" alt="http://www.rad-community.org/tp-images/Image/rappelz/box%20bronze.jpg" /><span style="color: #BF8000"><strong>Bronze Box:</strong> </span><br />Cost: 5,000 MP (50,000,000R)<br />Itemy z boxa:<br /><ul>* Random Soulstone<br />* +3 Skill Card<br />* Empty Blue Pixie, Kentauros, Siren, Hawkman, Angel, Skeleton, Orc, Yeti, Red Pixie, Salamander, <span style="color: #00BF00"><strong>Nightmare</strong></span> or <span style="color: #00BF00"><strong>Unicorn</strong></span> Card<br />* Bronze Rupee Bag (5,000,000 - 10,000,000 R)</ul><img class="postimg" src="http://www.rad-community.org/tp-images/Image/rappelz/box%20silver.jpg" alt="http://www.rad-community.org/tp-images/Image/rappelz/box%20silver.jpg" /><span style="color: #BFBFBF"><strong>Silver Box:</strong> </span><br />Cost: 10,000 MP (100,000,000R)<br />Itemy z boxa:<br /><ul>* Random Soulstone<br />* +4 Skill Card<br />* Empty Cerberus, Genie or <span style="color: #00BF00"><strong>Ifrit</strong></span> Card<br />* Silver Rupee Bag (10,000,000 - 20,000,000 R)</ul><img class="postimg" src="http://www.rad-community.org/tp-images/Image/rappelz/box%20gold.jpg" alt="http://www.rad-community.org/tp-images/Image/rappelz/box%20gold.jpg" /><span style="color: #FFBF00"><strong>Gold Box: </strong></span><br />Cost: 30,000 MP (300,000,000R)<br />Itemy z boxa:<br /><ul>* Random Soulstone<br />* +5 Skill Card<br />* Empty White Dragon Card<br />* Gold Rupee Bag (30,000,000 - 60,000,000 R)</ul>]]></description>
<pubDate>Sobota 15 Maj</pubDate>
<comments>Sobota 15 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Enchantowanie</title>
<link>http://www.hussars-rappelz.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.hussars-rappelz.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W Rappelz można ulepszać swoj dobytek - części opancerzenia oraz uzbrojenia, jak również karty skilli.<br /><br />Oto, co powinniście wiedzieć o enchatowaniu(ulepszaniu) przedmiotów w Rappelz.<br />Są dwa typy podnoszenia statystyk naszego ekwipunku.<br /><br /><strong><span style="font-size: 15px"><em>LvL'owanie u Blacksmith</em></span></strong><br /><br />Jeden ze sposobów to LvL'owanie sprzętu u NPC Blacksmith, który znajduje się w każdym mieście. Podnosi on statystki broni za adekwatną cenę. Trzeba wiedzieć, że aby uzywać broni w pełni, należy mieć odpowiedni poziom postaci. To znaczy, że postać, która ma np. Lv20, a używa broni z np. Lv10, będzie miała statystyki broni wcale nieulepszonej. Dzieje się tak dlatego, że Blacksmith ma 10 lvli, w których zakresie można podnosić statystytki broni. Natomiast ranga ma 30lvl(od 20 do 50). Więc wymyślono system, w którym 1 lvl ekwipunku podniesionego u Blacksmitha odpowiada kolejnym 3 lvlom postaci. Przykład: Lv1 broń - 20lvl, Lv2 broń - 23lvl, Lv3 - 26lvl i tak do 47. Statystyki będą rosły wraz z naszym lvlem. Jeśli ktoś cienko stoi z kasą - nie warto lvlować sprzętu od razu na Lv10, jeśli w pełni nie można go wykorzystać. Gdzie można sprawdzić, jaki lvl jest potrzebny, aby mieć pełne statystyki z broni? Ukazuje to Rec.Lv na przedmiocie. Jeśli mam niższy od niego możemy zauważyć pomarańczowe staty na broni, np. 127/250, jeśli mamy taki sam lub wyższy - atak broni będzie pełny i zabarwiony na biało.<br /><br /><strong><span style="font-size: 15px"><em>Enchant Cube'ami</em></span></strong><br /><br />Jest również drugi sposób na enchantowanie sprzętu w Rappelz. Dodaje ono tzw. &quot;+&quot;. Nie jest zależne od lvla. Ale tutaj robi się mniej przyjemnie. Enchantowanie cube'ami(kostkami) nie jest bezpieczne, a przedmiot można spalić. Dzieje się tak na każdym plusie, na który próbujemy wbić dany przedmiot. Jednak do +3 szansa jest tak mała, że zdarzyło się to tylko kilku osobom w Rappelz od kiedy wprowadzili ten system. Od +5 jest już większa szansa na spalenie przedmiotu. Również od +5 broń zaczyna świecić na niebiesko(to zależy od broni). Wyższe &quot;+&quot; oznaczają inne kolory, a od +10 kolory się powtarzają, jednak ze zdwojoną siła świecenia. Jednak o takim sprzęcie można marzyć... lub próbować... ;)<br />Ze względu na to, że są różne przedmioty w ekwipunku - są również różne kostki.<br /><br /><strong>Rank # Cube-Defense</strong><br />[img2]http://img368.imageshack.us/img368/2554/trinitygc4.jpg[/img2]<br />Ten typ cube'a ulepsza wszelki sprzęt opancerzenia, w którego skład wchodzi oczywiście armor, helmet, boots, gloves, belt. Są one zazwyczaj tańsze od cube'ów, które enchantują bronie, głównie ze względu na większy drop rate i większą przydatność.<br /><br /><strong>Rank # Cube-Strike</strong><br />[img2]http://img368.imageshack.us/img368/2554/trinitygc4.jpg[/img2]<br />Ten typ cube'a ulepsza bronie. Są droższe od swoich w/w odpowiedników, lecz wyglądają tak samo. Różnią je tylko właściwości oraz nazwa.<br /><br /><strong>Skill Cube</strong><br />[img2]http://img368.imageshack.us/img368/2554/trinitygc4.jpg[/img2]<br />Ten typ cube'a służy do ulepszania kart skilli, które opiszę poniżej.<br /><br /><strong>Rank # Reducing Cube</strong><br />[img2]http://img179.imageshack.us/img179/5513/redcubeir0.jpg[/img2]<br />Jak już powiedziałem można zepsuć swój sprzęt na enchancie. Ten cube w połączeniu z innym przedmiotami dostępnymi u NPc Merchant pomogą Ci odzyskać połowę cube'ów wpakowanych w zepsuty sprzęt. Zawsze jakiś zysk... :? <br /><br />Istnieją jeszcze odmiany cube'ów zwiększające ich szansę na udane enchantowanie o 30%. Mają one &quot;Ancient&quot; w nazwie. Aby taki otrzymać trzeba mieć specjalny element dostępny z Cash Shopu, który się łączy z normalnym cubem.<br />Oto przykład takiego cube'a:<br />[img2]http://img237.imageshack.us/img237/3113/anccubee2defos9.jpg[/img2] Rank 2 Ancient Cube-Defense<br />[img2]http://img140.imageshack.us/img140/6113/ancskillcubebt9.png[/img2] Ancient Skill Cube<br /><br />Oto przykład itemu potrzebnego do ulepszenia cube'a:<br />[img2]http://img81.imageshack.us/img81/8841/r2ancelementaai1.png[/img2] Rank 2 Ancient Element-Defense<br />[img2]http://img360.imageshack.us/img360/764/ancskillelementacm1.png[/img2] Ancient Element-Skill<br /><br /><em><strong><span style="font-size: 15px">Jak ulepszyć swój sprzęt?</span></strong></em><br /><br />Wchodzimy w Inventory(Alt+i). Na dole mamy taki przycisk:<br />[img2]http://img227.imageshack.us/img227/6900/combitl4.jpg[/img2]<br /><br />Wchodzimy i dostajemy oto takie okienko, do ktorego wkładamy najpierw zbroję, a potem cube'a.<br />[img2]http://img212.imageshack.us/img212/7078/combi2yv3.jpg[/img2]<br /><br />Trzeba się upewnić czy mamy odpowiedni rank i rodzaj cube'a. Jak coś &quot;zwalimy&quot; to wyświetli się taki komunikat:<br />[img2]http://img367.imageshack.us/img367/8092/combifailedww6.jpg[/img2]<br />Na dole pojawi się również informacja czy enchant się powiódł czy nie.<br /><br />Całą resztę robi się podobnie - bronie - wkładamy broń do Combination i odpowiedni Rank Cube-Strike.<br /><br /><span style="font-size: 15px"><em><strong>Jak ulepszyć naszyjnik?</strong></em></span><br /><br />Aby ulepszyć naszyjnik, trzeba wyciągnąć z niego kamień - Chaos Stone. I to tak naprawdę ten kamyk ulepszamy.<br />Żeby tego dokonać, trzeba użyć w Combination naszyjnika, którego mamy razem z Catalyst of Stabilization([img2]http://img526.imageshack.us/img526/3253/calalystql8.jpg[/img2]), dostępnego u NPC Merchant.<br />No dobrze, mamy już kamień z naszego naszyjnika. Teraz potrzebny będzie item zwany - Augumentation of Chaos. Można go dostać z Cash Shopu lub od innych graczy. Wygląda jak kamyczek, kryształ. Może on ulepszyć naszyjnik z Lv1 na Lv2, a potem na Lv3. Z 3 na 4 potrzebujemy już wyższo-lvlowych kryształów.<br />W każdym razie używamy Chaos Stone z naszego necklace'a razem z Augumentation of Chaos. Otrzymujemy wyższy level kamyka. Potem wystarczy go spowrotem wsadzić do naszyjnika w Combination.<br />Dostępne są również tzw. Perfect Chaos Stone Package, które ulepszają kamyk prosto z Lv1 na Lv10.<br /><br />Naszyjnik nie ma prawa się &quot;zepsuć&quot;.<br /><br /><em><strong><span style="font-size: 15px">Ulepszanie kart skilli</span></strong></em><br /><br />Nasze karty do skilli można ulepszać, jednak odmiennie do innego sprzętu. Przede wszystkim &quot;zakres +ów&quot; jest trochę inny. <br />+1 Karta to ta podstawowa<br />+2 to już troszkę lepsza<br />+3 ta karta wymaga dość dużego nakładu kasy, bądź też szczęścia, wyższa półka<br />+4 to już respekt do posiadacza...<br />+5 to mistrzostwo.. tylko kilka osób ma +5 karty z kilku skilli swojej klasy na jednym serwerze, także full podziw dla ludzi, którzy mają +5 lub wyżej(prawie niemożliwe)<br /><br />W każdym razie wrócmy do samego ulepszania. Aby ulepszyć kartę, będzie nam potrzebny Skill-Cube oraz po dwie karty z tego samego skilla i plusa. Przykładowo, aby wbić kartę na +2, będziemy potrzebowali: Skill-Cube oraz dwóch +1 kart,&nbsp; przypadku +3 jest to 2x +2 karta itd... Dlatego jest to dość kosztowne, gdyż tracimy obie karty, jeśli enchant się nie uda, a karty mają to do siebie, że często się spalają...<br />Aby zenchantować takie karty wystarczy powyższe przedmioty wrzucić do Combination i kliknąć Confirm.<br />W przypadku niepowodzenia enchantu zarówno karty jak i Skill-Cube znikają, więc poniższa czynność nie jest możliwa na kartach.<br /><br /><span style="font-size: 15px"><em><strong>Odzyskiwanie Cube'ów ze zniszczonego itema.</strong></em></span><br /><br />Jeśli zniszczymy item, co może się nam dość często zdarzyć w późniejszych etepach gry, możemy go uratować, kupując specjalne proszki, bądź też możemy z nich wyciągnąć połowę cube'ów użytych do ulepszenia danego sprzętu.<br />Aby to zrobić, trzeba trochę kasy wydać na początek. Należy kupić:<br /><br />[img2]http://img81.imageshack.us/img81/1390/67nb4.png[/img2] - Reducing Tool Set<br />[img2]http://img179.imageshack.us/img179/5513/redcubeir0.jpg[/img2] - Rank # Reducing-Cube<br /><br />Do Combination wkładamy najpierw Reducing Tool Set, następnie zniszczony item i Reducing Cube. Kilkamy Confirm i dostajemy połowę cube'ów użytych do enchantu danego itemu.<br />Wszystkie itemy są dostępne z NPC Merchant. Jednak, aby &quot;zdeenchantować&quot; sprzęt R4(80+), trzeba poprosić kogoś z Hidden Village Pass, aby kupił Rank 4 Reducing-Cube w Hidden Village(koszt ok. 900k).<br />Nie ma Reducing-Cube'ów powyżej Rank 4, jednak w przypadkach sprzętu 100+ opłaca się inna, kosztowniejsza metoda.<br /><br />Istnieje proszek, E-Repair Powder([img2]http://img143.imageshack.us/img143/8133/erapidem8.jpg[/img2]), dzięki któremu odzyskujemy item w stanie przed enchantem. Ponieważ proszek na niektórych serwerach kosztuje 20 milionów, a broń np. 90 milionów, czasem dobrze jest wydać tyle...<br /><br />Oczywiście można sobie zadać pytanie, jak to jest możliwe, że ludzie tworzą itemy, np. +10 i wyżej. Wyliczając sobie trudnymi metodami matematyki dochodzimy do setek &quot;zmarnowanych&quot; sztuk broni, których trzeba użyć na ten cel. Wszystko to nie byłoby możliwe, gdyby nie ten proszek:<br />[img2]http://img135.imageshack.us/img135/756/eprotectzp5.png[/img2] - Oto E-Protect Powder.<br />Używa się go podczas enchantowania zwyczajnie wkładając obok sprzętu i cube'a. Sprawia on, że jeśli enchant się nie powiedzie - item się nie spala i pozostaje w formie sprzed enchantu. E-Repair jest proszkiem &quot;po fakcie&quot;, natomiast E-Protect to działanie &quot;przed faktem&quot;. Proszek jest &quot;konsumowany&quot;, nawet jeśli enchant się powiedzie. Ale taka jest cena pewności i ulepszania sprzętu na niebiańskie &quot;+sy&quot;.<br />Wielu ludzi myli działa E-Protect. On nie daje pewności na powodzenie, niweluje tylko skutki &quot;failed enchantment&quot;.<br /><br />Autor: Arthas]]></description>
<pubDate>Sobota 15 Maj</pubDate>
<comments>Sobota 15 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>System PK</title>
<link>http://www.hussars-rappelz.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.hussars-rappelz.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1. Co to jest PK??<br />PK jest podczas walki z innymi graczami. (Charakter może zginąc). Może się zdarzy w poszczególnych graczach lub grupach. PK występuje wtedy gry jest właczony tryb<br /> Ten tryb można właczyc lub wyłaczyc.<br /><br />2. ON/OFF tryb PK<br />Możesz ustawi tryp PK poprzez wpisanie / PK On lub / PK OFF w Czacie. System wiadomości informuje o zmianach<br /><br /><img class="postimg" src="http://rappelz.gpotato.com/images/gameguide_img/playguide05_1.jpg" alt="http://rappelz.gpotato.com/images/gameguide_img/playguide05_1.jpg" /><br /><br />Otwórz okno operacji (ALT + T) i kliknij ikonę PK-mode. To spowoduje zmianę trybu PK. Możesz tę ikone umieścic w &quot;quick slot&quot;. <br /><br /><img class="postimg" src="http://rappelz.gpotato.com/images/gameguide_img/playguide05_2.jpg" alt="http://rappelz.gpotato.com/images/gameguide_img/playguide05_2.jpg" /><br /><br />3. Wyjaśnienie UI (User Interface) i warunki<br />Jesli nacisniesz &quot;Aditional Info&quot; w oknie Charakteru (przycisk C). Możesz zobaczy swoj status i bieżaca sytuacje PK<br /><br /><img class="postimg" src="http://www.rappelz.gpotato.com/images/gameguide_img/playguide05_4.jpg" alt="http://www.rappelz.gpotato.com/images/gameguide_img/playguide05_4.jpg" /><br /><br />A. Status<br />1. Normalnie. Gdy PK jest wyłaczony i punkty immoral sa niższe niż 100<br />2. PK ON Gdy jest w trybie PK<br />3. Bloody: Gdy punkty immoral sa wyższe niz 100<br />4. Demoniac: Gdy punkty immoral sa wyższe niż 1000<br /><br />B.Immoral<br />Pokazuje twoje punkty Immoral<br /><br />C. PKC (Player Killing Count)<br />Wyświetla całkowita liczbe osób zabitych.<br /><br />D. DKC(Dirty Killing Count)<br />Pokauzje całkowita liczbe DK (Dirt Killing) DK dzieje sie wtedy gdy zabijasz graczy którzy maja nizszy lvl niż twój<br /><br />4. Nemesis System i Kara<br />System nakłada kary na zawodników po ich PK. Kary zostają nakładane w zależności od punktów IP<br /><br /><img class="postimg" src="http://images25.fotosik.pl/231/fe54e93248a81a50.jpg" alt="http://images25.fotosik.pl/231/fe54e93248a81a50.jpg" /><br /><br />Możesz wyczyścic kary poprzez obniżenie punków Immoral<br />Punkty Immoral zostaja obniżone poprzez zabiie potwora, ktorego lvl jest równy lub wyższy od Twojej postaci.<br /><br />Autor: Arthas]]></description>
<pubDate>Sobota 15 Maj</pubDate>
<comments>Sobota 15 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>E-Repair i Animal Cracker</title>
<link>http://www.hussars-rappelz.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.hussars-rappelz.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://rappelz.gpotato.com/images/m/item_mystic_creature_.jpg" alt="http://rappelz.gpotato.com/images/m/item_mystic_creature_.jpg" /><br /><br /><br />E-Repair (3) + Bonus Mystic Creature Box za 2880 gpots<br />Animal Cracker (35) + Bonus Mystic Creature za 2275 gpots<br /><br />Mystic Creature Box ma w sobie jedną z poniższych kart:<br /><br />Salamander Card 50%<br />Hawkman Card 30%<br />Kentauros Card 13%<br />Angel Card 5%<br />Cerberus Card 2%]]></description>
<pubDate>Sobota 15 Maj</pubDate>
<comments>Sobota 15 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Coming in Epic VII</title>
<link>http://www.hussars-rappelz.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.hussars-rappelz.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Na angielskim forum również pojawiły się kolejne informacje dotyczące Epic 7:<br /><br />Epic VII Outline - Part I:<br />Scheduled for Summer 2010<br /><br />1. First Phase of Guild Improvements: Guild and Community UI update.<br />2. Veiled Island Tripled In Size.<br />3. New High Level Dungeon added.<br />4. New Item: Koala's Dice (Increases armor or weapon enchantment value by a random amount).<br />5. Creature Card Combination system added. More details on this feature coming soon.<br />6. New monster type: Death Tyrant. Possibly also available as a new pet.<br />7. Bug fixes, including a fix for incorrectly calculated fractional numbers.<br /><br />Epic VII Outline - Part II:<br />Release Date TBA<br /><br />1. Second Phase of Guild Improvements: Improved guild and community chat system.<br />2. Master Classes added. More details on this feature coming later.<br />3. New Storyline Quests and Dungeon.<br />4. Racetracks added. More details on this feature coming later.<br />5. Inventory system revamp.<br />6. New pets.<br />7. New graphical effects for weapons and decorative items.<br /><br />Nowy kontynent - wypowiedź itokiego:<br /><br />Neither area is necessarily only for R7 players. We don't have information on their level ranges yet.]]></description>
<pubDate>Sobota 15 Maj</pubDate>
<comments>Sobota 15 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Coming in Epic VII</title>
<link>http://www.hussars-rappelz.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.hussars-rappelz.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Hi folks,<br /><br />Oto zapowiedź tego co będzie dodane w epic 7.<br /><br /><img class="postimg" src="http://img16.imageshack.us/img16/7393/247592750524846c41a7.jpg" alt="http://img16.imageshack.us/img16/7393/247592750524846c41a7.jpg" /><br /><br />*Updated Guild System - Będzie wbudowany w klienta a nie tak do tej pory na zasadzie strony, więcej nic nie wiadomo.<br />*High Level Revamp - Zwłaszcza, &quot;Island&quot; zostanie poszerzona o około trzy razy więcej przestrzeni oraz ilość potworów.<br />*Hard Mode Dungeons - Trudniejsze kopie wszystkich aktualnych lochów będą tworzone do zaoferowania nowych wyzwań. NIE zastąpią obecnych lochów!!!. Lochy te będą miały trudniejsze potwory i lepszy drop rate.<br />*Decimal Fix - Bug związany z dura, po fixie staty po przecinku będą zaliczane.<br />*New Monsters - Nowe moby w tym: Tyrant, Undead knight.<br />*New Items - W tym także Dice Cube - W tym także Dice Cube - Cube które będą losowo dodawać od +1 do +3 do broni, a nie jak standardowe tylko +1<br />*Master Classes - Mogą nie być pełne podczas pierwszego partu epic VII, ale na razie nic nie wiadomo....<br /><br />Prosimy o nie umieszczanie na forum informacji bo my sami nie wiemy kiedy epic 7 będzie wprowadzony...<br />Itoki<br /><br />&nbsp; &nbsp; They're not third jobs, they're &quot;master classes.&quot; There will be further job progression in a future epic. Unfortunately, we don't have details on just how classy master classes will be yet.<br /><br /><br /><br />Nie będzie 3 jobu !!! Będą to master classy, nic nie wiemy, jak sie dowiemy to powiemy xD<br /><br />Poza tym na forum oficjalnym było jeszcze to:<br /><br />&nbsp; &nbsp; German GMs disclosed the new developer-plans for E7:<br />&nbsp; &nbsp; Part1 will be released in June 2010, Part2 in September 2010 and Part3 in January 2011.<br /><br />&nbsp; &nbsp; Part1:<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;1. Add a racetrack<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;2. Add hunting ground for over 150Lv<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;3. Add item drop rate<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;4. Strengthen Guild & Community system.<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;5. Add the way to consume creature cards.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &#8226;1. Guild UI (1st guild & community system)<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;2. Extend &#8220;Lost Island&#8221;<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;3. Add a system to combine creature cards<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;4. Add high dungeon<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;5. Add Koala&#8217;s dice item<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;6. Add new creature, death tailent.<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;7. Apply calculated parameter value under decimal point which occurred when item is equipped<br /><br />&nbsp; &nbsp; Part2:<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;1. Add Master Class<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;2. Add new scenario dungeon or field<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;3. Party matching system<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;4. Title system<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;5. Renewal of racetrack<br /><br />&nbsp; &nbsp; &#8226;1. Modify chatting system (2nd guild & community system)<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;2. Add Master Class<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;3. Add New scenario dungeon (including quest)<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;4. Renewal of racetrack<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;5. Renewal of Inventory<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;6. Add one or two kinds of new creatures<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;7. Add enhanced effect for decorative item or normal weapon<br /><br />&nbsp; &nbsp; Part3:<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;1. Modify and compensate the feature of mini map<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;2. Enhance a dungeon merit<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;3. PvP for party or guild<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;4. Compensate the PK system<br />&nbsp; &nbsp; &#8226;5. Add new scenario dungeon or field<br /><br />&nbsp; &nbsp; Small add:<br />&nbsp; &nbsp; German GM said, the petcards mentioned in part1 have to be tamed. Its a new way to get tamed petcards out of the game.<br />&nbsp; &nbsp; He also said, the Koala-dice-cube can give +1 to +6-enchantment (not +1 to +3 as said by US-GMs).<br />&nbsp; &nbsp; The death tailent is named &quot;Todesritter&quot; in german, which means &quot;Death knight&quot;.<br /><br /><br /><br />Podane daty wyżej to ETA(Epic Time Adding) dla serwerów europejskich.]]></description>
<pubDate>Sobota 15 Maj</pubDate>
<comments>Sobota 15 Maj</comments>
</item>
</channel>
</rss>
